漁村がだいたい出来上がったので、別の所を作っていこうと思います。
今回から作り始めるのは、大きなお寺です。
作っている和風の国のだいたい真ん中あたりの所に作ります。
場所はここで、奥に秘境の温泉があって、左方向はヘンプの畑があります。
3方面を山に囲まれている立地で、寺にちょうどいいかな?と思ってここに決めました。
ジャングルの木を全て伐採しました。
スライムブロックで、なんとなくのあたりを付けています。
お寺には、本堂・五重塔・書院など色々あるようなので、長期シリーズになりそうです。
あんまり整地はしたくないので、地形を生かして建築していくことになります。
なので、配置に不自然な所があるかと思いますがご容赦ください。
奥に溝があったりするので、通れるようにしてくらいの高い人のお墓作ったりできそうです。
もう一つお墓スペースがあって、ここにはこの辺に居た動物を閉じ込めています。
道に飼料ブロックを使ってたんで、食べられないように囲ってたんですよね。
どこに連れていこう。
今回の建築は、正面の所にお寺の門を作ろうと思います。
それと、何も作らない丘に木を生やします。
こんな門にしてみました。
扉を付けたかったんですが、門の幅を奇数で作ってしまたので、扉部分を偶数にするために壁を付けました。
山というか丘と一体型のような壁も作りました。
周りの丘には木を生やして、寺を隔離する予定です。
屋根にプルプァブロック、壁に皮をむいたジャングルの原木を使っています。
柱はダークオークの皮を剥いだ原木を使っています。
ジャングルの木があまりに余り過ぎているので、たくさん使っていきます。
横から見たらこんな感じ。
門本体は、隙間が空いていて風通しがイイ感じの作りになっています。
梁の上が暗かったので、光源を仕込みました。
屋根は、最近のマイブームのデコボコした屋根にしました。
屋根の上には、目立たない色のFairy Lights MODの小さいライトを使って湧きつぶししています。
山と山の切れ目にも壁を付けました。
ここも崖と下が川なので、壁にしました。
出入り口が1か所しかないお寺になりそうですが、川に降りられる道を作るか迷い中です。
こんな感じに閉鎖された空間ができました。
いつも通りではありますが、狭そう。
門がちょっと大きめなので、境内の建物も大きめに作りたいけど、どうでしょう・・・
木を刈ったり地形を整えたりすることに時間が採られたので、今回はここまで。
次回は、この作った門に扉を付けようと思います。
CreateMODの回転させられるアイテムで、自動で開く扉を作ります。
最後までご覧いただきありがとうございます。
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