今回は、ネザーゲイトを装飾しようと思います。
以前作っていた、ネザー要塞からは離れていて、現世の拠点近くのゲイトまで安全な橋を繋いだりしました。
↑橋を作った時の記事はこちら。
【農場・牧場エリア】【石造りの街】各所にゲイトがあるんですが、今回は、農場・牧場エリアのチューリップバイオームに繋がるゲイトを装飾していきます。
橋作った時も写ってたと思うんですが、ゲイトの周りに資材を置いているので、すごいことになっています…
この場所に建築してしまうと、ちょっと窮屈になりそうなので、ゲイトは地下に埋めます。
ゲイトは、横軸に動かすと、現世のゲイトの位置も変わってしまうそうですが、縦軸は移動させても問題ないようです。
ゲイトの真下に空洞を作りました。
ゲイトは、先のロバを連れてくるときに残念なことになったので、少し大きめに作ります。
ゲイトの場所は決まっているので、とりあえず、ゲイトを装飾してみました。
建材は、ネザークオーツです。
真っ白で綺麗なブロックで、神殿みたいな形にしました。
横はこんな感じになっています。
屋根部分は、ブロックと、ハーフブロックを交互に設置している状態です。
作った空間が、ちょっと狭くなったので、広げまして…
なんと言うか完成です。
このバイオームが「Visceral Heap」っていうBiomes o’ plentyMODで追加されるネザーのバイオームです。
Visceral Heap は、翻訳すると、内臓の塊らしいので、ネザーゲイトの神殿が、内臓の塊に侵食されているようにしてみました。
左側の赤い液体はたしか血液で、血液はネザーに生成される液体なんですが、バケツで移動させると水の様に蒸発してしまいます。
たまたまゲイトの近くにあったので、使ってみました。
左側から侵食されていて、右側にはネザー由来の木をはやしてみました。
本来は、背の低い木ですが、自分で大きめのきに作ってみました。
建材は、ネザークオーツに加え、テクスチャを変更したピンクのストライプブロックを使ってみました。
このテクスチャは、ejbs-ancient worldというリソースパックの一つです。
神殿の向かい側には、神殿への入口があります。
この先は、階段になっていて地上に繋がります。
ここで、一つ思い出したので、変更。
このゲイトを出ると、現世はチューリップ畑なので、木の下の花は、チューリップに変更しました。
上の画像は、暗視の効果がついたアクセサリーを付けてるので明るいですが、下の画像は、アクセサリーを外してみました。
光源を床にしか設置してないので、けっこう暗いです。
ネザーのMobは明るさは特に関係なくスポーンするようなので、多少暗くても問題はないけど…ガストは湧かないでほしい…
ゲイトを地下に作ったので、地上に上がる通路も必要です。
通路の途中の踊り場には、またまたちょうどいい場所に、血液の水たまりがあったので、見渡せるようにしました。
地上の、ゲイトの神殿への入口はこれです。
小さい入口にしてみました。
地上にはまだ、チェストや何やら色々置きっぱなしなので、このくらいで…
次は、現世のゲイトの装飾をしていきます。
現世のゲイトは、島に作っています。
拠点に近いと、音が気になったり、ここにはペットの犬が居るので、勝手に入って行かないように離れた場所に作りました。
形は同じものにしました。
ネザーの装飾をがんばってしまったので、手持ちの素材が…
あんまり大きなスペースは無いので、周りを囲むのも…
なので、屏風型の塀?だけにしてみました。
ちょっと近かったかもしれない…
後ろの塀と、ゲイトの前には通路を作ってみました。
周りを囲わなかったので、こちらの光源は、地面じゃなくて、1ブロック高くしました。
建材は、全く同じものを使っています。
壁は、ちょっとだけ湾曲している形にし他ので、屋根はちょっと難しかったですが、三角の屋根にしました。
裏は、完全に張りぼて状態です。
ちょっとガタガタした屋根になってしまいましたが…
資材が…
ネザークオーツって結構貴重ですね。
チューリップを植えなおし、光源も設置したので、島は夜でも安心です。
最後に、ベッドを置いて完成です。
島は明るくて安全ですが、ネザーから戻ると夜なことがあるので、すぐ寝られるように、置いておきます。
今回の記事で、MC1.12.2でのシリーズを終了します。
長い間ご覧いただきありがとうございます。
MC1.16.5のワールドで新しいシリーズを始めました。
引き続き見に来てくださるとうれしいです。
MC1.16.5で始めたワールドの記事はこちら↓
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私のワールドでは色々なリソースパックからテクスチャをお借りして、MOD追加ブロックのテクスチャを変更して遊んでいます。
お借りしているAlvoria’s Sanityを含め、使用MOD・リソースパック一覧でまとめております。