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炭鉱エリアに坑道を建築!【石造りの街・炭鉱エリア】

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今回は、炭鉱エリアに坑道を建築しました。

炭鉱エリアにあった大きな穴を利用しました。

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※再掲載

建物の左下に空いた穴ですね。

建物との距離が近かったですが…

ここに坑道を作ってみました。

坑道には、お決まりっぽくレールを付けてみました。

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ここらへんに並んでいたチェストは、ちょっとばらけさせて「炭鉱で出た」体の荷物として景観にしてみました。

ちょっと余計なものも写ってしまっていますが…(レール無限)

ひつじが、トロッコに乗ってしまったんですが…

勝手に行ったり来たりしています…

RusticMODの桶や、HeatAndClimateMODのコンテナなども置いています。

採れた鉱石を入れています。

HeatAndClimateMODの液体タンクは他の用途なので別の置き場所を作らなければ…

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レールは炭鉱の一番下まで続いています。

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坑道に入ると、木箱(Dark Roleplay MedievalMOD)やTNTなどを置いて光源を隠しています。

この木箱は光を透過するようです。

※最近はずっとHeatAndClimateMODの暗視効果のつくアイテムを使っていますが、今回は外して撮影しています。

奥の少し開けたところは、中継地点です。

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トロッコを乗り継ぎます。

さらに右奥にレールが続きます。


この先は渓谷になっているので、先に渓谷に橋を架けました。

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幅が狭い渓谷だったので、対岸の方が広く使えそうだったので先に渡ります。

レールはさらに続きます。

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橋から少し下った所です。

奥の洞窟は、柵で囲って敵の侵入をせき止めています。

坑道で使っているランタンは、RusticMODのアイテムです。

シンプルでとても使いやすいランタンで、天井にもそのままつけられて違和感なく使用できます。


ここから渓谷を下っていきます。

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レールは一本になりましたが、かなり大きな穴をあけることにってしまいました。

螺旋階段風に下っていきます。

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終点の渓谷の最下層です。

トロッコとレールはここまでです。

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羅線階段風の階段の全貌です。

落下防止に色々な木材の柵を使いました。

手前に伸びるのは、対岸に渡る橋なんですが、落石防止にトラップドアを付けています。


橋を渡った先には、渓谷に沿って足場を作りました。

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足場の天井は原木で落盤防止しています。

ここにも樽などを置いて装飾しています。

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渓谷の足場はここまで…

元々あった溶岩や、滝などはそのままにしています。

以前来たであろう痕跡の松明とか置いてありますが…

坑道の雰囲気を出すために、暗視効果のあるアイテムは使わずに撮影しました。

実際に作っていた明るさは、こんな感じです。

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かなり快適です。

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そういえば、結構前になんとなく作ってみたくなったHeatAndClimateMODの銃なんですが…

低コストだったので作った弾丸がちょっと?となっていまして…

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建築する前の洞窟内で使ってみたんですよね。

Mobが居たんだと思うんですが、弾丸が当たったところがずっと光りっぱなしなんですよね?

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そして壊れない…

何か所かに撃ってしまっていて、ブロックが置けない所が何か所か…

どうやって消すのだろう?


最後までご覧いただきありがとうございます。

私のワールドでは色々なリソースパックからテクスチャをお借りして、MOD追加ブロックのテクスチャを変更して遊んでいます。

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